indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/groups/post/103035
角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式。……主要使用蓝图美术 - 6年经验的2D角色原画,角色美宣都可以做,目前也在学习像素画,擅长日系风格【所在城市……】我们2人都在珠海,可以接受线上合作的模式,欢迎来自全国各地的成员
indienova.com/steam/game/2212200
、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟,钱多了记得叫几个保镖贴身保护地图很大……,开起你的房车到野外探险挖掘大自然的宝库喜欢大海的,可以开起你的游艇到南边的大海寻宝观光喜欢警匪战斗的……,可以准备好枪支弹药尽情开放,什么坦克机甲真的有哦 琥珀色的世界,一起来感受欲望吧!
indienova.com/game/vthree
在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/groups/post/29395
随时还可以添加。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴
indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge
你必须计划你的数字,这样你就可以用尽可能少的数字来解决这个难题。 在交通中(千万不要在开车时!)……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
并表示这样做才显得索尼有诚意。……本作卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本作包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时制还是回合制目前还有待观察
版本:Early Access
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